Arvioinnin suunnittelemisella on merkittävä
osa opetusjakson rakentamisessa. Arvioinnin suunnittelussa määritellään
keskeiset oppimistavoitteet, ja mihin suuntaan arviointi oppimista ohjaa ja korostetaanko oppimistavoitteissa ja arvioinnissa enemmän opiskelun prosessia
vai lopullista tuotosta? Erityisen tärkeää on, että opiskelumenetelmät ja arviointitapa
ovat samassa linjassa sekä viestittää opiskelijalle toivotuista
toimintatavoista. Opiskelumotivaatio laskee ja opiskelija turhautuu helposti,
jos opetuksessa käytetään yhteisöllisiä, keskustelevia menetelmiä, mutta
loppuarviointi pohjautuukin ulkoa oppimiseen, yksilösuorituksiin ja
yksityiskohtien muistamiseen.
Voiko oppimispelejä käyttää opetuksessa arvioinnin
pohjana?
Oppimispelejä voi opetuksessa käyttää monin tavoin ja usein arviointi on rakennettu valmiiksi itse peliin. Oppimispelit voivat olla valmiita kaupallisia pelejä tai yhdessä opetushenkilöstön ja valmistajan kehittelemiä. Kolmas vaihtoehto on se, että opiskelijat voivat itse kehitellä ja rakentaa peliä. Tällöin opittava sisältö opitaan itse peliä suunniteltaessa ja valmisteltaessa. Mikä olisikaan parempi vaihtoehto, kuin oman pelin kehitteleminen? Mielestämme tällöin opettaja voi nähdä koko oppimisprosessin arvioinnin perusteena ja havainnoida, mikä on opiskelijan osaamisen ja ymmärtämisen taso käsiteltävästä asiasta, miten opiskelija hahmottaa asiaa ja mitkä asiat liittyvät siihen. Yksinkertaisimmallaan peli voi olla vaikkapa Kahoot!-peli, jonka kysymykset ja vastaukset opiskelijat joutuvat pelattaessa perustelemaan käsiteltävän asian teorian näkökulmasta.
Oppimispelejä voi opetuksessa käyttää monin tavoin ja usein arviointi on rakennettu valmiiksi itse peliin. Oppimispelit voivat olla valmiita kaupallisia pelejä tai yhdessä opetushenkilöstön ja valmistajan kehittelemiä. Kolmas vaihtoehto on se, että opiskelijat voivat itse kehitellä ja rakentaa peliä. Tällöin opittava sisältö opitaan itse peliä suunniteltaessa ja valmisteltaessa. Mikä olisikaan parempi vaihtoehto, kuin oman pelin kehitteleminen? Mielestämme tällöin opettaja voi nähdä koko oppimisprosessin arvioinnin perusteena ja havainnoida, mikä on opiskelijan osaamisen ja ymmärtämisen taso käsiteltävästä asiasta, miten opiskelija hahmottaa asiaa ja mitkä asiat liittyvät siihen. Yksinkertaisimmallaan peli voi olla vaikkapa Kahoot!-peli, jonka kysymykset ja vastaukset opiskelijat joutuvat pelattaessa perustelemaan käsiteltävän asian teorian näkökulmasta.
Entä miten arvioida, jos oppiminen tapahtuu kokemuksellisesti
simulaatiopelejä pelaamalla? Huomioitavaa on, että ilman oppimistavoitteiden
määrittelyä simulaatiopeleissä korostuu vain pelillinen ja viihteellinen
ominaisuus. Pelaamisen ei ole aina tarkoitus olla hauskaa vaan oppimiseen
tähtäävää. Simulaatio-opetusta voidaan toteuttaa myös draaman keinoin.
Simulaatio
pyrkii jäljittelemään todellisia tapahtumia ja lähinnä sen vuoksi se eroaakin
draamasta. Esimerkiksi ensiapua opiskeltaessa opiskelijat eläytyvät näytellessään
eri rooleihin ja ymmärtävät, tilanteen epäaitouden, vaikka auttavatkin
tosissaan simulaationukkea selviytymään tilanteesta. Simulaatioihin ei sisälly voittaminen tai se ei ole tavoiteltava lopputilanne, vaan tavoitteena on opiskelijan
osaaminen soveltaa teoreettista tietämystään käytäntöön. Opettajalle simulaatiot
antavat hyvän arviointimahdollisuuden nähdä opiskelijan kehitys ja osaaminen ennen
tositilanteeseen siirtymistä. Simulaatiossa opettaja voi myös testata ja
arvioida, osaavatko opiskelijat soveltaa teoreettisen osaamisensa käytännön ongelmatilanteissa
ja osaavatko he käyttää teoriassa opittuja asioita käytännössä. Simulaatioiden jälkeen
arviointi tapahtuu jälkipuinnilla eli yhteisöllisellä keskustelulla ja oman
oppimisen reflektoinnilla. Asiat myös perustellaan teoreettisesta näkökulmasta.
Simulaatio
pyrkii jäljittelemään todellisia tapahtumia ja lähinnä sen vuoksi se eroaakin
draamasta. Esimerkiksi ensiapua opiskeltaessa opiskelijat eläytyvät näytellessään
eri rooleihin ja ymmärtävät, tilanteen epäaitouden, vaikka auttavatkin
tosissaan simulaationukkea selviytymään tilanteesta. Simulaatioihin ei sisälly voittaminen tai se ei ole tavoiteltava lopputilanne, vaan tavoitteena on opiskelijan
osaaminen soveltaa teoreettista tietämystään käytäntöön. Opettajalle simulaatiot
antavat hyvän arviointimahdollisuuden nähdä opiskelijan kehitys ja osaaminen ennen
tositilanteeseen siirtymistä. Simulaatiossa opettaja voi myös testata ja
arvioida, osaavatko opiskelijat soveltaa teoreettisen osaamisensa käytännön ongelmatilanteissa
ja osaavatko he käyttää teoriassa opittuja asioita käytännössä. Simulaatioiden jälkeen
arviointi tapahtuu jälkipuinnilla eli yhteisöllisellä keskustelulla ja oman
oppimisen reflektoinnilla. Asiat myös perustellaan teoreettisesta näkökulmasta.
Lisäksi arviointi ja palaute voivat olla
oppimisprosessia seuraavaa eli opiskelijan täytyy ensin vastata annettuihin
tehtäviin oikein tai suorittaa oppimistehtävä oikein päästäkseen jatkamaan
seuraavalle tasolle toiminnasta Palaute voi olla myös välitön eli raportti
simulaatiossa suoriutumisesta. Opetuksessa oppimispelejä tai simulaatiota
käyttäessä opettaja voi arvioida muun muassa tiedon karttumista ja sen
soveltamista käytännöntilanteisiin, ongelmaratkaisu- ja päätöksentekotaitoja,
sääntöjen ja toimintatapojen oppimista sekä sosiaalisten ja
vuorovaikutustaitojen kehittymistä.
Simulaatiot ja oppimispelit ovatkin
opettajalle mahdollisuus toisenlaiseen ja monipuoliseen arviointiin, eivätkä ne
sulje pois myöskään perinteisiä arviointitapoja ja –keinoja. Salavuon ajatuksen
mukaisesti digitaalisuuden ja monipuolisten
arviointimenetelmien myötä opettajalla onkin mahdollisuus tutkia ja tukea
arvioinnilla paljon laajemmin opiskelijan todellista osaamista ja
soveltuvuutta. Arviointi pitäisi siis nähdä työkaluna ja digitaaliset välineet tuon
työkalun toiminnan mahdollistajina.
Lähteinä:
Arviointiin on monta tietä. http://lukiot.tampere.fi/seututarjotin/vopas/index.php?sivu=8
Inkinen, Petri. 2017. Simulaatiot oppimisen työvälineenä. https://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/130389/Petri_Inkinen_Opinnaytetyo.pdf?sequence=1
Salavuo, Miikka.
2017. Uusi arviointi: Yhden suoritteen arvioinnista kohti oppimisen ja
osaamisen arviointia. https://www.tabletkoulu.fi/2017/03/28/uusi-arviointi-yhden-suoritteen-arvioinnista-kohti-oppimisen-ja-osaamisen-arviointia/
Kuva: Työelämän jäljittely on roolipeliin
heittäytyjmistä.
Hei Jees-ryhmä, osaajat-ryhmä täältä teille huutelee :)
VastaaPoistaBlogissanne oli mielenkiintoisia ajatuksia. Oli mielenkiintoista lukea ajatuksianne simulaatioista ja oppimispeleistä ja siitä, kuinka niillä ja niiden kautta arvioidaan opiskelijan osaamista. Hieno näkökulma, jota ihmisten pitäisi paremmin sisäistää tuo teknologia apuvälineenä monipuolisempaan oppimiseen ja oppimisen tason arviointiin. Nykyään vielä paljon edelleen tukeudutaan tentteihin ja siihen kuinka hyvin asiat tiedetään, mutta välttämättä silloin asioita ei osata tehdä käytännössä.
Simulaation käyttö elvytyksen opettelussa on varmasti suuri etu, tällöin elvytyksen kulusta jää myös jälki lihasmuistiin, jolloin tosi tilanteessa asiat palautuvat nopeammin mieleen ja tiedetään kuinka toimia.
Blogiin olisimme toivoneet esimerkiksi videoita, sillä ne olisivat tuoneet blogiin lisää sisältöä, ilman että postaus olisi kasvanut liian pitkäksi. Blogin rakenne oli selkeä ja se oli helppo lukuinen. Osaan teksteistä olisimme toivoneet ehkä hieman enemmän asia tekstiä ja tämähän vaan kertoo siitä, että asia oli mielenkiintoinen ja olisimme halunneet kuulla siitä lisää.
Terveisin
Osaajat
seke18